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01:02:25 10524 vistas
Herramientas para emprendedores de alto impacto
El curso "Herramientas para emprendedores de alto impacto" está dirigido a emprendedores que estén lanzando un nuevo producto o servicio al mercado y que quieran entender mejor a sus consumidores. Mediante conceptos, metodologías y casos prácticos basados en el "lean startup" o desarrollo ligero y el "design thinking" como un proceso creativo centralizado en el cliente, los emprendedores tendrán la oportunidad de mejorar sus posibilidades de éxito. Para tomar este curso no necesitas ningún conocimiento previo. Solamente te recomendamos tener una mente abierta a metodologías y conceptos contemporáneos que te ayudarán a emprender con éxito.

Herramientas para emprendedores de alto impacto
01:02:25
Introducción y Bienvenida al curso
00:01:49
Bienvenido a este curso de Naranya*Labs, la aceleradora líder en negocios mobile en Latinoamérica. En esta primera lección de introducción, Dimitrio y Arturo te dan la bienvenida y te compartirán los temas que se verán a lo largo de este curso.

¡Mucho éxito!
Lean Startup
00:07:07
En esta primera lección del módulo "La Metodología Lean" hablaremos acerca de tres conceptos básicos:
1. La trampa del emprendedor
2. ¿Qué es la metodología Lean Startup?
3. Producto Mínimo Viable
Business Model & Lean Canvas
00:06:00
Design Thinking Process
00:08:36
El Design Thinking Process es una metodología que te ayuda a desarrollar tu producto o servicio orientado hacia tu cliente. Se compone de 5 pasos fundamentales que te ayudarán a generar más valor para tu cliente, resolviéndole uno o más problemas que éste tenga.
1. Empatizar con tu cliente
2. Establecer un punto de vista
3. Realizar varias ideas
4. Diseñar un prototipo
5. Probarlo en el mercado
User research: Quick and Dirty
00:11:00
En esta lección te compartimos una herramienta que te ayudará a validar tu idea de negocio con tu grupo objetivo. La herramienta de "User research:
Quick and Dirty" fue desarrollada por Google Ventures (brazo de inyección de capital privado a startups por Google) e incluye los siguientes pasos:

1. Definir que es lo que se va a evaluar
2. Reclutamiento de usuarios potenciales para realizar entrevistas
3. Llevar a cabo las entrevistas, grabando todo lo que sucede en éstas
4. Hacer un análisis de todos los resultados para obtener conclusiones útiles
Javelin Experiment Board
00:16:29
Después de haber realizado mis entrevistas y validaciones con mis usuarios, ¿Qué sigue? En esta lección te presentaremos el Javelin Experiment Board, una herramienta para documentar el avance en el proceso de descubrimiento de mi cliente.

De un lado del tablero colocamos la información que tenemos de nuestro cliente, ¿quién es? ¿cuáles son sus dolores? ¿qué solución le estoy ofreciendo?. Mientras del otro lado colocamos información que da seguimiento y respuesta a los experimentos a esas preguntas.
Desarrollo ágil y metodología SCRUM
00:10:15
El desarrollo de productos a base de software es relativamente nuevo, por lo que las metodologías que nos permiten optimizar tiempos y
ser más eficientes en su desarrollo también lo son. Muchas empresas viven de un producto de software que va cambiando y mejorando constantemente.

Por ello, la metodología de desarrollo ágil y SCRUM, son herramientas que todo emprendedor debe de conocer para poder administrar su proyecto e iterar de una manera ágil, es decir, desarrollando lo que el cliente necesita.

Una entrevista a una emprendedora (Maricarmen Villarreal de Woohoo Studios), te permitirá saber porque una herramienta como SCRUM es necesaria para poder administrar a tu equipo de desarrolladores y saber en todo momento que se está haciendo y que se necesita para crear el producto que tu mercado demanda.
Conclusiones finales
00:01:09
Hemos llegado al final de este curso. En esta última video lección, Dimitrio y Arturo se despiden dando un breve repaso de los conceptos y herramientas que se vieron a lo largo del curso:

*Conceptos*
- Lean Statup
- Producto Mínimo Viable
- Desarrollo de Cliente
- Desarrollo ágil

*Metodologías*
- Lean Canvas
- Design Thinking
- User Research: Quick and Dirty
- Javelin Experiment Board
- SCRUM
Instructor:
Dimitrio Gómez y Arturo Vélez

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